Diferencia entre revisiones de «Call of Duty»
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Revisión de 15:50 25 ene 2017
Call of Duty es una serie de videojuegos en primera persona (FPS) de estilo bélico, es uno de los shooters preferidos de los jugadores. Sin embargo, en la sexta entrega de la saga, en Call of Duty: Modern Warfare 2, disponía de un doble sentido, ya que tenía una relación oculta con los enfrentamientos actuales entre las fuerzas de seguridad de potencias mundiales y grupos terroristas. La fuerte polémica fue causada debido a una misión incluida en el juego llamada "No Russian".
Descripción de la misión "No Russian"
Esta misión es el desencadenante de la tercera guerra mundial dentro del juego, lo cual supone, una parte importante dentro de su trama. En esta misión el jugador, no acostumbrado de ocupar el papel del "malo" dentro de COD, será partícipe de un atentado terrorista contra civiles en el aeropuerto Zakhaev International. En esta misión el jugador se pone en la piel de Joseph Allen, agente encubierto de la CIA, que presenciará (o participará) la masacre de centenares de civiles indefensos.
Opciones del jugador
El jugador aunque debido al desconocimiento de las distintas opciones presentadas a continuación, optaban por la menos ética y moral (ser partícipe del atentado) con el objetivo de conseguir avanzar en la historia y completar el juego.
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Relación oculta con la realidad
El aeropuerto Zakhaev es un aeropuerto ficticio, ubicado imaginariamente en la capital rusa. El nombre elegido por los guionistas hace referencia a Imran Zakhaev, un terrorista y traficante de armas ruso, ultranacionalista, y principal antagonista en el primer Modern Warfare. Por otra parte, en la vida real, [[1]] es un ex presidente checheno independentista que vive en el exilio en Londres. Era muy amigo y vecino de [Litvinenko], el ex espía asesinado con polonio 210. Claramente, un ingrediente de la realidad que ayuda a aumentar la polémica y la irritación del gobierno ruso: la historia del juego sería un poco más que eso.