Diferencia entre revisiones de «Call of Duty»

De FdIwiki ELP
Saltar a: navegación, buscar
(Call of Duty)
Línea 1: Línea 1:
 
'''''Call of Duty''''' es una serie de videojuegos en primera persona (FPS) de estilo bélico, es uno de los shooters preferidos de los jugadores. Sin embargo, en la sexta entrega de la saga, en ''Call of Duty: Modern Warfare 2'', disponía de un doble sentido, ya que tenía una relación oculta con los enfrentamientos actuales entre las fuerzas de seguridad de potencias mundiales y grupos terroristas. La '''fuerte polémica''' fue causada debido a una misión incluida en el juego llamada '''''"No Russian"'''''.
 
'''''Call of Duty''''' es una serie de videojuegos en primera persona (FPS) de estilo bélico, es uno de los shooters preferidos de los jugadores. Sin embargo, en la sexta entrega de la saga, en ''Call of Duty: Modern Warfare 2'', disponía de un doble sentido, ya que tenía una relación oculta con los enfrentamientos actuales entre las fuerzas de seguridad de potencias mundiales y grupos terroristas. La '''fuerte polémica''' fue causada debido a una misión incluida en el juego llamada '''''"No Russian"'''''.
  
 +
<br/>
 
== Descripción de la misión ''"No Russian"'' ==
 
== Descripción de la misión ''"No Russian"'' ==
  
 
Esta misión es el desencadenante de la tercera guerra mundial dentro del juego, lo cual supone, una parte importante dentro de su trama. En esta misión el '''jugador''', no acostumbrado de ocupar el papel del ''"malo"'' dentro de COD, será '''partícipe de un atentado terrorista contra civiles en el aeropuerto Zakhaev International'''. En esta misión el jugador se pone en la piel de Joseph Allen, agente encubierto de la CIA, que presenciará (o participará) la masacre de centenares de civiles indefensos.
 
Esta misión es el desencadenante de la tercera guerra mundial dentro del juego, lo cual supone, una parte importante dentro de su trama. En esta misión el '''jugador''', no acostumbrado de ocupar el papel del ''"malo"'' dentro de COD, será '''partícipe de un atentado terrorista contra civiles en el aeropuerto Zakhaev International'''. En esta misión el jugador se pone en la piel de Joseph Allen, agente encubierto de la CIA, que presenciará (o participará) la masacre de centenares de civiles indefensos.
 +
 +
<br/>
 +
== Opciones del jugador ==
 +
{|
 +
|
 +
* "Saltarse esta misión" y no ser partícipe de ella (aunque esta ocurrirá de todos modos aunque no lo presencie).
 +
* Participar en la misión y '''ser un mero espectador''' (actuando acorde a sus convicciones morales, el jugador sabe que tiene una misión que cumplir, pero en ningún momento tiene que participar en la matanza de los civiles).
 +
* Participar en la misión y '''disparar contra los civiles''' (esta opción fue censurada en algunos países y si el jugador disparaba contra los civiles, la partida terminaba y tenía que reiniciar el nivel).
 +
|             
 +
|}

Revisión de 15:42 25 ene 2017

Call of Duty es una serie de videojuegos en primera persona (FPS) de estilo bélico, es uno de los shooters preferidos de los jugadores. Sin embargo, en la sexta entrega de la saga, en Call of Duty: Modern Warfare 2, disponía de un doble sentido, ya que tenía una relación oculta con los enfrentamientos actuales entre las fuerzas de seguridad de potencias mundiales y grupos terroristas. La fuerte polémica fue causada debido a una misión incluida en el juego llamada "No Russian".


Descripción de la misión "No Russian"

Esta misión es el desencadenante de la tercera guerra mundial dentro del juego, lo cual supone, una parte importante dentro de su trama. En esta misión el jugador, no acostumbrado de ocupar el papel del "malo" dentro de COD, será partícipe de un atentado terrorista contra civiles en el aeropuerto Zakhaev International. En esta misión el jugador se pone en la piel de Joseph Allen, agente encubierto de la CIA, que presenciará (o participará) la masacre de centenares de civiles indefensos.


Opciones del jugador

  • "Saltarse esta misión" y no ser partícipe de ella (aunque esta ocurrirá de todos modos aunque no lo presencie).
  • Participar en la misión y ser un mero espectador (actuando acorde a sus convicciones morales, el jugador sabe que tiene una misión que cumplir, pero en ningún momento tiene que participar en la matanza de los civiles).
  • Participar en la misión y disparar contra los civiles (esta opción fue censurada en algunos países y si el jugador disparaba contra los civiles, la partida terminaba y tenía que reiniciar el nivel).