Usuario:Cartiago18

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Este artículo se ha creado a partir de la visita a este centro el dia 16-01-2015 y cuyo video podreis ver en el enlace que se proporcionará más abajo

¿Qué es?

Es un programa del Área de Las Artes, Deportes y Turismo del Ayuntamiento de Madrid dedicado a todo lo referente con la cultura digital y a la producción de proyectos de carácter multidisciplinar, abierto y colaborativo basada en metodologías que se suelen emplear en la red.

Es como un laboratorio de producción, investigación y difusión ciudadana de proyectos culturales que explora las formas de experimentación y aprendizaje colaborativo que han surgido de las redes digitales.

Está ubicado en la Plaza de las Letras, en la Antigua Serrería Belga, próximo a 150 metros en suroeste del Museo del Prado y 50m del extremo oeste del Real Jardín Botánico.

Historia

En el año 2000, el Ayuntamiento de Madrid, amplía su programa del Área de Las Artes, en el Centro Cultural Conde Duque, mediante un espacio centrado en la investigación, producción y difusión cultural en diversas áreas de desarrollo, arte, sociedad, ciencia y tecnología, mediante el aprovechamiento de la tecnología digital. En 2002 adopta el nombre MediaLabMadrid. En 2007, el programa es reubicado junto a la Antigua Serrería Belga en la Plaza de Las Letras, y a causa de encontrarse muy cercano al Paseo del Prado pasa a denominarse Medialab-Prado.

Objetivos

  • Habilitar una plataforma abierta que invite y permita a los usuarios configurar, alterar y modificar los procesos de investigación y producción.
  • Sostener una comunidad activa de usuarios a través del desarrollo de proyectos colaborativos.
  • Ofrecer diferentes formas de participación que permitan la colaboración de personas con distintos perfiles (artístico, científico, técnico), niveles de especialización (expertos y principiantes) y grados de implicación.

Actividades

Medialab crea talleres que vienen a ser espacios de trabajo colaborativo donde se intercambia formación y conocimientos. Para participar puedes hacerlo tanto como promotor de un proyecto o colaborando en el desarrollo de uno. También se realizan cursos cuyo objetivo son impartir conocimientos técnicos como pueden ser la programación o la electrónica; para participar se debe inscribir previamente desde la web.

Referencias