Trabajo:Eticast

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Revisión a fecha de 16:35 19 dic 2021; Ramonros (Discusión | contribuciones)

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ETICAST
Participantes
Alejandro González Baonza
Ramón Rosa Pérez
Clara Redondo Almodóvar
Beatriz Carrancio Casero
Jorge Villacorta de Aza
Alonso Mata Valderrama

Introducción

Informar, ganar perspectiva, desarrollar opiniones, revisar la legislación y las salidas profesionales más innovadoras sobre temas actuales relacionados con la tecnología.

Motivación

Existe un gran desconocimiento y curiosidad sobre el desarrollo y funcionamiento de nuevos negocios emergentes y nuevas tecnologías por parte del público joven.

Objetivo

Dar conocimiento y aprender sobre temas de actualidad, en un formato fácil de visualizar y más dinámico, que no son tratados de forma directa en la universidad y que tendrán una gran relevancia en el futuro, además del desarrollo de la carrera laboral de los alumnos de la facultad de informática.

Desarrollo del trabajo

Se han realizado 6 podcast, cada uno de ellos tratando un tema de forma individual, pero a la vez todos cuentan con un hilo común. En los podcast se cuenta el proceso que hemos llevado los miembros buscando las posibilidades laborales próximas en vista de la cercanía del fin del grado y la posible repercusión de nuestras redes sociales en un proceso de selección laboral.

Programa 1: Cryptocurrency y Blockchain

En el primer capítulo introducimos la dinámica del podcast, explicamos el funcionamiento del Blockchain, comentamos dos noticias recientes sobre el mundo de las criptomonedas, minería y legislación financiera. Conseguimos contar con la colaboración de @criptomonedas_es, Roberto nos comenta más cosas sobre cómo funciona el negocio, cuáles son las intenciones de los países que han invertido en bitcoin y las implicaciones que tiene intentar bloquear sus transacciones. Para finalizar y después de la entrevista comentamos lo que hemos aprendido con la información que nos dio Roberto.

Programa 2: Redes sociales

Programa 3: Robótica

Programa 4: Inteligencia Artificial

Programa 5: Esports y Nuevo Entretenimiento

Después de tratar los temas de Inteligencia Artificial y Robótica pensamos que el negocio de los videojuegos puede tener más oportunidades laborales que otros sectores. Comentamos las noticias relacionadas con los eventos de esports recientes y cómo las empresas están reajustando sus negocios a las nuevas posibilidades que ofrecen, en concreto de team building, los videojuegos. Antes de la entrevista hablamos sobre la brecha de género en los videojuegos. Contamos con la ayuda de Esther, SMM de Case Esports, ella nos explica cómo ha cambiado el negocio en los últimos años, cómo es un equipo desde dentro y qué ofertas laborales existen, luego ella nos comenta cómo se siente siendo mujer dentro del negocio y nos da información interna sobre cómo encuentra la paridad laboral en este sector. Antes de terminar, volvemos a comentar lo que hemos aprendido con Esther y comentamos un par de noticias más sobre regulación de acceso a los videojuegos para menores. Damos nuestra opinión habiendo crecido con los videojuegos en nuestra vida diaria.

Programa 6: El monstruo de las galletas: Cookies y Privacidad

Originalidad

Contamos con un formato que no hemos encontrado en el resto de trabajos, ya que a pesar de existir otros podcast, el nuestro cuenta con un formato más corto (de una duración máxima de 20 minutos) para que al espectador le resulte sencillo de visualizar.

Difusión

Los podcast se han difundido por la propia plataforma Youtube y mediante publicaciones y encuestas con el público en nuestro Instagram

Licencia libre

Todos nuestros podcast subidos a Youtube cuentan con la licencia Creative Commons que permite la reutilización del podcast por otros usuarios.