Perfiles profesionales para videojuegos

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La industria de los videojuegos es una de las industrias más recientes, organizada alrededor del mundo digital, y que desde su aparición no ha dejado de crecer. En esta industria se generan muchos puestos de trabajo y cada vez se demandan perfiles más diversos en la misma. A nivel internacional, se la está empezando a equiparar a la industria del cine, y como esta, permite participar desde perfiles más técnicos en la elaboración de productos culturales que llegan al gran público. En España todas las empresas del sector están agrupadas bajo la Asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento (DEV).

Tipos de Empresas

En la industria del videojuego se pueden encontrar básicamente 3 tipos de empresas:

Start-Up

Empresa pequeña, con por lo general no más de 10 empleados, y que acaba de empezar. Suelen contar con poco presupuesto y la división de roles se realiza entre todos los integrantes, teniendo cada uno varios roles. No se separa por departamentos.

Empresa Mediana

Suelen contar con entre 10 y 100 empleados. Suelen contar con un mayor presupuesto que las Start-Up's, pero no suelen andar muy holgados. La división de roles es más clara, cada empleado tiene uno y según el tamaño puede contar con departamentos delimitados.

Empresa Grande

Suelen contar con más de 100 empleados. Suelen tener un gran presupuesto y varios desarrollos paralelos. La división de roles es la máxima posible y están divididos por departamentos para un mejor funcionamiento.

Perfiles Profesionales

Dentro de la industria de los videojuegos se encuentran muchos perfiles distintos, que van desde la concepción del mismo hasta su venta y comercialización, pasando por su producción. Se pueden agrupar en 6 categorías segun DEV:

Diseño

Diseñador de videojuegos

Desarrolla el esquema, concepto y complejidad del videojuego. Además crea el guión y el diseño de niveles.

Diseñador 3D

Realiza los diseños 3D requeridos y los adapta a la plataforma correspondiente.

Diseñador gráfico

Diseña los elementos estéticos y la usabilidad del videojuego.

Desarrollador de Personajes

Diseña el concepto, el esquema de juego, el argumento, la apariencia gráfica y todos los elementos destacados del videojuego a alto nivel.

Animación

Animador 3D

Genera las animaciones de los personajes y elementos del entorno.

Técnico Layout

Encargado de definir la posición de las cámaras virtuales y los juegos de luces y sombras que dan volumen al videojuego.

Técnico de Iluminación

Encargado del color y la iluminación del videojuego.

Técnico de Estereoscopía

Encargado de crear las ilusiones 3D y la profundidad del videojuego.

Técnico de Efectos Visuales

Recrea mediante ordenador objetos, texturas, paisajes, etc...

Desarrollo de Software

Programador

Desarrolla los contenidos del videojuego mediante herramientas de programación.

Técnico Rigger

Encargado de generar los ejes de movimiento (“esqueleto”) para su posterior modelado.

Técnico Render

Genera las imágenes que facilitan el movimiento fluido de los personajes a partir del modelado del técnico rigger y de la animación e iluminación previas.

Desarrollador de Aplicaciones

Desarrolla aplicaciones adaptadas a los dispositivos móviles.

Técnico de Testeo

Examina el correcto funcionamiento del videojuego, identificando posibles errores e incidencias.

Ingeniero de Pruebas

Valora el resultado final del videojuego.

Dirección de Proyectos

Director de Arte

Encargado de establecer la línea estética del videojuego.

Productor

Encargado de buscar, organizar y planificar los recursos necesarios para llevar a cabo la creación de un videojuego.

Responsable de Estrategia Digital

Crea e implementa la estrategia digital de la empresa.

Jefe de Producto

Gestiona un videojuego desde su concepción hasta su comercialización.

Responsable de Inteligencia de Negocio

Experto en uso de herramientas de inteligencia de negocio. Responsable de proveer de analíticas avanzadas a los distintos departamentos de negocio de la compañía.

Marketing y Distribución

Responsable de Licencias

Gestiona la cartera de licencias y licenciatarios.

Director de Comunicación

Desarrolla la estrategia de marca de la empresa.

Director de Marketing

Diseña e implementa la estrategia comercial de la empresa.

Community Manager

Genera contenidos para distintos canales de comunicación online y gestiona la presencia de la empresa en redes sociales.

Growth Hacker

Parte del departamento de Marketing, responsable de tácticas, diseño de tests A/B, métricas de resultados, etc... orientado a maximizar la adquisición de usuarios al menor coste posible.

Otros

Compositor de Música

Encargado de componer las canciones que aparecen en el videojuego.

Especialista en Posicionamiento Online

Gestiona las campañas de publicidad, analizando su eficacia. Gestiona también el posicionamiento de los videojuegos en la Red.

Especialista en IP

Redacción de contratos, gestión de derechos, asesoría legal.

Responsable de Monetización

Responsable de la estrategia de monetización y por tanto del éxito económico de los juegos. Es un puesto a nivel intermedio entre el responsable de producto y el departamento de inteligencia de negocio.

Administración

Llevan la administración básica de cualquier empresa.

Jugador Profesional de Videojuegos

Se dedica profesionalmente a jugar a videojuegos, Son necesarias habilidades especiales muy desarrolladas. Puede formar parte de una empresa como alpha-tester o beta-tester o competir profesionalmente en alguna liga de e-sport's.

Referencias

http://www.dev.org.es/images/stories/docs/LibroBlancoDEV%20alta_compr.pdf

http://www.dev.org.es/images/stories/docs/libro%20blanco%20dev%202017.pdf

http://xeloromero.com/los-videojuegos-la-industria-del-futuro/

https://prezi.com/ddd8u41909kf/perfiles-profesionales-en-la-industria-de-los-videojuegos/

http://www.dev.org.es/