Perfiles profesionales para videojuegos
La industria de los videojuegos es una de las industrias más recientes, organizada alrededor del mundo digital, y que desde su aparición no ha dejado de crecer. En esta industria se generan muchos puestos de trabajo y cada vez se demandan perfiles más diversos en la misma. A nivel internacional, se la está empezando a equiparar a la industria del cine, y como esta, permite participar desde perfiles más técnicos en la elaboración de productos culturales que llegan al gran público. En España todas las empresas del sector están agrupadas bajo la Asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento (DEV).
Contenido
Tipos de Empresas
En la industria del videojuego se pueden encontrar básicamente 3 tipos de empresas:
Start-Up
Empresa pequeña, con por lo general no más de 10 empleados, y que acaba de empezar. Suelen contar con poco presupuesto y la división de roles se realiza entre todos los integrantes, teniendo cada uno varios roles. No se separa por departamentos.
Empresa Mediana
Suelen contar con entre 10 y 100 empleados. Suelen contar con un mayor presupuesto que las Start-Up's, pero no suelen andar muy holgados. La división de roles es más clara, cada empleado tiene uno y según el tamaño puede contar con departamentos delimitados.
Empresa Grande
Suelen contar con más de 100 empleados. Suelen tener un gran presupuesto y varios desarrollos paralelos. La división de roles es la máxima posible y están divididos por departamentos para un mejor funcionamiento.
Perfiles Profesionales
Dentro de la industria de los videojuegos se encuentran muchos perfiles distintos, que van desde la concepción del mismo hasta su venta y comercialización, pasando por su producción. Se pueden agrupar en 6 categorías segun DEV:
Diseño
Diseñador de videojuegos
Desarrolla el esquema, concepto y complejidad del videojuego. Además crea el guión y el diseño de niveles.
Diseñador 3D
Realiza los diseños 3D requeridos y los adapta a la plataforma correspondiente.
Diseñador gráfico
Diseña los elementos estéticos y la usabilidad del videojuego.
Desarrollador de Personajes
Diseña el concepto, el esquema de juego, el argumento, la apariencia gráfica y todos los elementos destacados del videojuego a alto nivel.
Animación
Animador 3D
Genera las animaciones de los personajes y elementos del entorno.
Técnico Layout
Encargado de definir la posición de las cámaras virtuales y los juegos de luces y sombras que dan volumen al videojuego.
Técnico de Iluminación
Encargado del color y la iluminación del videojuego.
Técnico de Estereoscopía
Encargado de crear las ilusiones 3D y la profundidad del videojuego.
Técnico de Efectos Visuales
Recrea mediante ordenador objetos, texturas, paisajes, etc...
Desarrollo de Software
Programador
Desarrolla los contenidos del videojuego mediante herramientas de programación.
Técnico Rigger
Encargado de generar los ejes de movimiento (“esqueleto”) para su posterior modelado.
Técnico Render
Genera las imágenes que facilitan el movimiento fluido de los personajes a partir del modelado del técnico rigger y de la animación e iluminación previas.
Desarrollador de Aplicaciones
Desarrolla aplicaciones adaptadas a los dispositivos móviles.
Técnico de Testeo
Examina el correcto funcionamiento del videojuego, identificando posibles errores e incidencias.
Ingeniero de Pruebas
Valora el resultado final del videojuego.
Dirección de Proyectos
Director de Arte
Encargado de establecer la línea estética del videojuego.
Productor
Encargado de buscar, organizar y planificar los recursos necesarios para llevar a cabo la creación de un videojuego.
Responsable de Estrategia Digital
Crea e implementa la estrategia digital de la empresa.
Jefe de Producto
Gestiona un videojuego desde su concepción hasta su comercialización.
Responsable de Inteligencia de Negocio
Experto en uso de herramientas de inteligencia de negocio. Responsable de proveer de analíticas avanzadas a los distintos departamentos de negocio de la compañía.
Marketing y Distribución
Responsable de Licencias
Gestiona la cartera de licencias y licenciatarios.
Director de Comunicación
Desarrolla la estrategia de marca de la empresa.
Director de Marketing
Diseña e implementa la estrategia comercial de la empresa.
Community Manager
Genera contenidos para distintos canales de comunicación online y gestiona la presencia de la empresa en redes sociales.
Growth Hacker
Parte del departamento de Marketing, responsable de tácticas, diseño de tests A/B, métricas de resultados, etc... orientado a maximizar la adquisición de usuarios al menor coste posible.
Otros
Compositor de Música
Encargado de componer las canciones que aparecen en el videojuego.
Especialista en Posicionamiento Online
Gestiona las campañas de publicidad, analizando su eficacia. Gestiona también el posicionamiento de los videojuegos en la Red.
Especialista en IP
Redacción de contratos, gestión de derechos, asesoría legal.
Responsable de Monetización
Responsable de la estrategia de monetización y por tanto del éxito económico de los juegos. Es un puesto a nivel intermedio entre el responsable de producto y el departamento de inteligencia de negocio.
Administración
Llevan la administración básica de cualquier empresa.
Jugador Profesional de Videojuegos
Se dedica profesionalmente a jugar a videojuegos, Son necesarias habilidades especiales muy desarrolladas. Puede formar parte de una empresa como alpha-tester o beta-tester o competir profesionalmente en alguna liga de e-sport's.
Referencias
http://www.dev.org.es/images/stories/docs/LibroBlancoDEV%20alta_compr.pdf
http://www.dev.org.es/images/stories/docs/libro%20blanco%20dev%202017.pdf
http://xeloromero.com/los-videojuegos-la-industria-del-futuro/
https://prezi.com/ddd8u41909kf/perfiles-profesionales-en-la-industria-de-los-videojuegos/