Diferencia entre revisiones de «Realidad virtual»

De FdIwiki ELP
Saltar a: navegación, buscar
Línea 1: Línea 1:
  
-Desarrollo
+
//PAGINA EN DESARROLLO
  
-decir que es
 
-que tipos hay
 
-ejemplos de artefactos
 
-compañias desarrolandolo
 
-uso
 
-futuro
 
-peligros
 
  
 +
La ''realidad virtual'' es la inmersion en un nuevo mundo generado por algun sistema informatico, haciendote sentir que estas en el mismo, este mundo puede ser de cualquier tipo y estar basado en la realidad o no, quizas seas el protagonista de una pelicula o tal vez simplemente sientas que estas en la playa observando como rompen las olas. Se distinguen tres tipos, realidad virtual inmersiva, semi-inmersiva y no inmersiva.
  
desconectando los sentidos completamente de la realidad teniendo la sensación la persona que está dentro de que la realidad corresponde en el mundo virtual.
+
'''Realidad virtual no inmersiva'''
  
 
+
Los sistemas no inmersimos son aquellos donde el monitor es la puerta hacia el mundo virtual. Su interaccion principal es por medio de teclado, raton... <br/>
La realidad virtual es la inmersion en un nuevo mundo generado por algun sistema informatico, haciendote sentir que estas en el mismo, este mundo puede ser de cualquier tipo y estar basado en la realidad o no, quizas seas el protagonista de una pelicula o tal vez simplemente sientas que estas en la playa observando como rompen las olas. Se distinguen tres tipos, realidad virtual inmersiva, semi-inmersiva y no inmersiva.
+
Esta destinado sistemas sencillos adecuados por ejemplo a visualizaciones cientificas, o, principalmente, enfocado al entretenimiento sin necesidad de requerimientos tecnologicos muy avanzados<br/>
 
+
'''Realidad virtual inmersiva'''
+
 
+
-Requiere material avanzando y especializado (cascos, gafas) pudiendose ampliar la sensacion de inmersion con otro tipo de perifericos(accesorios como guantes, pulseras, traje...) Te hace sentir parte de ese mundo al completo.
+
  
 
'''Realidad virtual semi-inmersiva'''
 
'''Realidad virtual semi-inmersiva'''
Línea 25: Línea 15:
 
Alguno de los dispositivos de realidad semi-inmersiva son : IMAX, Holobench, DOMES o inmersadesk.
 
Alguno de los dispositivos de realidad semi-inmersiva son : IMAX, Holobench, DOMES o inmersadesk.
  
 +
'''Realidad virtual inmersiva'''
  
'''Realidad virtual no inmersiva'''
+
-Requiere material avanzando y especializado (cascos, gafas) pudiendose ampliar la sensacion de inmersion con otro tipo de perifericos(accesorios como guantes, pulseras, traje...) Te hace sentir parte de ese mundo al completo.
 +
Algunos ejemplos de estos dispositivos son las gafas ''Samsung Oculus VR'' o las ''Play Station VR''
  
Realidad no inmersiva: es aquella en la que la visualización de los elementos virtuales se hace a través de una pantalla. La interacción se hace a través de accesorios como el teclado, el ratón o el micrófono, que se convierten en el medio de entretenimiento. Se aprovecha de los medios que ofrece Internet para poder interaccionar en tiempo real con diferentes personas o ambientes que, realmente, no existen. Este tipo es el más idóneo para visualizaciones científicas, aunque lo más extendido es como medio de entretenimiento.
+
-En que consiste
 +
-Ejemplos
 +
-Previsiones
 +
-peligros
  
Los sistemas no inmersos o de escritorio, son aquellos donde el monitor es la ventana  de transporte hacia un mundo virtual y sus accesorios son el teclado, micrófono o mouse, las cuales son usadas como medio de entretenimiento.
 
  
Los sistemas no inmersimos son aquellos donde el monitor es la puerta hacia el mundo virtual
 
interaccion medio teclado, raton... sistemas sencillos adecuadospor ejemplo  a visualizaciones cientificas <br/>
 
 
'''Usos reales de la realidad virtual''' <br/>
 
'''Usos reales de la realidad virtual''' <br/>
  
-entrenamiento (de aviacion, militar etc) <br/>
+
-entrenamiento, este es un uso que probablemente crezca con el tiempo a gran ritmo, usado para simulaciones de vuelo, conducciones, entrenamientos de alto riesgo y militares... <br/>
-aprendizaje (operacion de cataratas, operacion a corazon abierto...) <br/>
+
-aprendizaje aqui abarca muchisimos campos, desde una operacion de cataratas o una operacion a corazon abierto hasta temas historicos como viajar al pasado o permite incluso luchar contra tus fobias <br/>
-entretenimiento <br/>
+
-Turismo / museografia: Poder sentirte en un museo y contemplar las obras, sentirte en lugares reconditos del mundo son algunos de los posibles usos en este ambito.
 +
-entretenimiento: principalmente en videojuegos, el hecho de sentirte tu en ese mundo y ser el protagonista el primera persona es uno de los grandes puntos fuertes de esta tecnologia y uno de sus principales propulsores<br/>
  
  
Línea 51: Línea 44:
 
https://realidadvirtualgbi.wordpress.com/2012/10/06/sistemas-inmers/ <br/>
 
https://realidadvirtualgbi.wordpress.com/2012/10/06/sistemas-inmers/ <br/>
 
https://www.goconqr.com/p/9088028-tipos-de-realidad-virtual-mind_maps <br/>
 
https://www.goconqr.com/p/9088028-tipos-de-realidad-virtual-mind_maps <br/>
 +
http://teseo.es/noticias/aplicaciones-y-usos-de-la-realidad-virtual/

Revisión de 03:50 23 nov 2017

//PAGINA EN DESARROLLO


La realidad virtual es la inmersion en un nuevo mundo generado por algun sistema informatico, haciendote sentir que estas en el mismo, este mundo puede ser de cualquier tipo y estar basado en la realidad o no, quizas seas el protagonista de una pelicula o tal vez simplemente sientas que estas en la playa observando como rompen las olas. Se distinguen tres tipos, realidad virtual inmersiva, semi-inmersiva y no inmersiva.

Realidad virtual no inmersiva

Los sistemas no inmersimos son aquellos donde el monitor es la puerta hacia el mundo virtual. Su interaccion principal es por medio de teclado, raton...
Esta destinado sistemas sencillos adecuados por ejemplo a visualizaciones cientificas, o, principalmente, enfocado al entretenimiento sin necesidad de requerimientos tecnologicos muy avanzados

Realidad virtual semi-inmersiva

La realidad semi-inmersiva necesita un total de 4 pantallas (bastante grandes) alineadas en forma de cubo, una en cada lateral, otra de frente y la ultima en el suelo. Se necesitan unas gafas especiales y un artefacto que realice el seguimiento de los movimientos efectuados por la cabeza, que al moverse se proyecte imagenes calculadas por el motor de cada pantalla.
Alguno de los dispositivos de realidad semi-inmersiva son : IMAX, Holobench, DOMES o inmersadesk.

Realidad virtual inmersiva

-Requiere material avanzando y especializado (cascos, gafas) pudiendose ampliar la sensacion de inmersion con otro tipo de perifericos(accesorios como guantes, pulseras, traje...) Te hace sentir parte de ese mundo al completo. Algunos ejemplos de estos dispositivos son las gafas Samsung Oculus VR o las Play Station VR

-En que consiste -Ejemplos -Previsiones -peligros


Usos reales de la realidad virtual

-entrenamiento, este es un uso que probablemente crezca con el tiempo a gran ritmo, usado para simulaciones de vuelo, conducciones, entrenamientos de alto riesgo y militares...
-aprendizaje aqui abarca muchisimos campos, desde una operacion de cataratas o una operacion a corazon abierto hasta temas historicos como viajar al pasado o permite incluso luchar contra tus fobias
-Turismo / museografia: Poder sentirte en un museo y contemplar las obras, sentirte en lugares reconditos del mundo son algunos de los posibles usos en este ambito. -entretenimiento: principalmente en videojuegos, el hecho de sentirte tu en ese mundo y ser el protagonista el primera persona es uno de los grandes puntos fuertes de esta tecnologia y uno de sus principales propulsores


Bibliografia

http://www.realidadvirtual.com/que-es-la-realidad-virtual.htm
http://mundo-virtual.com/que-es-la-realidad-virtual/
http://mundogafasvirtuales.com/que-es-la-realidad-virtual-y-para-que-se-usa/
http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/avui/realitatvirtual.html
https://www.openfuture.org/es/new/conoces-los-tipos-de-realidad-virtual-que-exi
https://realidadvirtualgbi.wordpress.com/2012/10/06/sistemas-inmers/
https://www.goconqr.com/p/9088028-tipos-de-realidad-virtual-mind_maps
http://teseo.es/noticias/aplicaciones-y-usos-de-la-realidad-virtual/